تکاور

این سناریو که به آن سناریو ناتو هم گفته میشود، در شبکه سلامت با اجرای علیرام نورایی در چندین فصل پخش شده است.

سناریو تکاور

برای دیدن توضیحات هر نقش روی آن کلیک کنید.

تیم شهروندی

ترتیب بیدار شدن نقش ها در بازی:

1. نگهبان

2. گروگانگیر (به تنهایی بیدار میشود)

3. تیم مافیا (به جز گروگانگیر)

4. کاراگاه

5. تکاور

6. پزشک

7. تفنگدار

قوانین و توضیحات سناریو تکاور:

  • تکاور زمانی میتواند از تیر خود استفاده کند که مورد شلیک تیم مافیا قرار گرفته باشد.
  • اگر تکاور رییس مافیا را بزند هیچکس بیرون نمیرود و اگر مافیا بزند آن مافیا از بازی بیرون می رود و اگر شهروند را بزند خودش از بازی خارج میشود.
  • دکتر خودش را فقط دو مرتبه می تواند نجات دهد.
  • دکتر اگر تعداد بازکنان 8 نفر یا بیشتر باشد میتواند دو نفر را نجات دهد.
  • نگهبان گروگان گیر را انتخاب کند، توانایی گروگان گیر در آن شب از بین میرود.
  • نگهبان اگر تعداد بازکنان 8 نفر یا بیشتر باشد میتواند دو نفر را نگهبانی کند.
  • نگهبان اگر در طول شب تیر بخورد، زره ای ندارد و کشته میشود اما در روز زره دارد و با رای گیری یا تیر تفنگدار از بازی خارج نمیشود اما با اعلام گرداننده به شهرند ساده تبدیل میشود.
  • تفنگدار بی نهایت فشنگ مشقی و یک فشنگ جنگی دارد.
  • تفنگدار نمیتواند فشنگ جنگی به خودش اما فشنگ مشقی میتواند بدهد.
  • تعداد آرا برای دفاع و خروج، اگر 8 تا 10 نفر باشد، ۴ رای و اگر 6 یا 7 نفر باشد، 3 رای و اگر 4 یا 5 نفر باشد، ۲ رای میباشد.
  • اگر افراد داخل دفاع بیش از ۲ نفر باشد خود افراد به هم امکان رای دارند.
  • اگر یک نفر به دفاع بیاید، میتواند یک نفر را به عنوان اتهام زننده و یک نفر را به عنوان دفاع کننده انتخاب کند.
  • اگر دو نفر در دفاع باشند هر نفر میتواند یک نفر را مشخص کند تا درباره ی او حرف بزند.

اگر سوال یا پیشنهادی دارید با ما در ارتباط باشید و

برای ثبت سناریو خودتان به ما پیام دهید.

اگر سوال یا پیشنهادی دارید با ما در ارتباط باشید و

برای ثبت سناریو خودتان به ما پیام دهید.